• 周三. 12月 1st, 2021

国服 9.13 版本更新:新英雄奇亚娜发布,云顶之弈正式上线

adminqw17

10月 23, 2021

  国服 9.13 版本更新:新英雄奇亚娜发布,云顶之弈正式上线

  作者:官方 @腾讯 2019-06-26 22:50:55

  LOL 将在 6 月 27 日 2 点关闭排位赛入口 ( 不影响已经在进行中的对局 ) ,凌晨 3 点全区停机维护,更新 9.13 新版本,预计停机时间为 03:00-12:00。

  由于本次更新包含较多新内容,更新包较大,同时更新人数较多,预计 6 月 27 日停机维护结束后可能短期会出现更新速度较慢的问题,请您耐心等待或者错峰更新!

  你们好啊 ! 战术大师们 ! 有谁已经准备好来几场云顶之弈了吗 ?

  9.13 版本标志着这个万众期待已久的游戏模式的正式登场,并且从今天开始陆续在全世界所有服务器推出。我们将持续进行模式更新并且与你们一同完善这个模式,所以如果你有任何的反馈,或者看到了 bug,请让我们知晓 !

  我们还将欢迎 ” 元素女皇 奇亚娜 ” 来到召唤师峡谷。对于那些喜爱快节奏高伤害刺客的玩家来说,元素女皇肯定可以满足你的畅快感。

  我们还想要隆重感谢一些热心玩家,感谢你们一直以来和平衡团队一起跟进着版本更新的生命周期 ! 你们做了非常棒的事情:在英雄更新的过程中揭开了帷幕,并且针对 ” 如何 ” 以及 ” 为何 ” 我们会加强 / 削弱英雄,做出了深度的剖析。对于那些在论坛上持续关注英雄实时迭代信息的玩家,后文中我们对于俄洛伊、派克、乌迪尔和娑娜的改动将不会令人吃惊。

  附:最棒的小小英雄是那个天天一脸怨气满嘴牢骚的家伙。没错,你知道我们指的是哪个。

  云顶之弈

  云顶之弈将于 9.13 版本为全世界的玩家开放 ! 该比赛模式无差别对https://www.qwh168.com/待所有人,在其中你将与七位对手进行对抗,你将打造一支代表你的强大团战阵容,看看谁能坚持到最后。

  提醒一句:该模式依然在测试阶段 ! 玩家们在体验云顶之弈时可能会遇到 bug,但倘若你能反馈给我们,或者是提出任何反馈建议,我们都十分感激。我们将于你们一起共筑这个新模式。

  在整个 9.13 版本中,我们还将监测云顶之弈的健康程度,并且基于我们的观察以及你们的反馈,备注潜在的平衡性改动。更多信息请留意后续云顶之弈专题站 !

  元素女皇 奇亚娜

  奇亚娜将于 6 月 28 日驾临召唤师峡谷,开始其征服之旅 !

  英雄改动

  英勇投弹手 库奇

  R 技能导弹计数现在由左至右更新。在极地大乱斗中【弹药包】计时器调整。

  对极地大乱斗狂热者来说,调整之后的【弹药包】计时器将给予库奇更多机会使用【特别快递】打击嚎哭深渊里的敌人。请所有的库奇玩家悉知,我们调整了导弹计数条:最左侧的指示器为你即将发射的导弹。由于库奇的导弹计数条依然和生命条在一起,这意味着在库奇获得新的充能之后,下一发导弹的指示器位置不再发生改变,这使得你瞬间就能识别出下一发导弹是否是超级导弹。

  被动技能 – 海克斯科技军备

  极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间:8:00 → 5:00 ( 说明文本中的数值虽然未更新,但实际是生效的 )

  极地大乱斗中【弹药包】冷却时间:240 秒 → 150 秒 ( 说明文本中的数值虽然未更新,但实际是生效的 )

  R – 火箭轰击

  导弹计数条:现在,最左侧的导弹总是下一发导弹,新导弹将从右侧挂载

  皎月女神 黛安娜

  Q 技能获得生活品质级的改动。

  我们重写了黛安娜 Q 技能的代码使其在施放时感觉更好。绝大多数的提升是相当细微的,因此我们只列举了一些明晰的升级,以确保你知道我们确实改动了。

  Q – 新月打击

  现在,新月打击弧线的顶端揭示https://www.qwh168.com/战争迷雾,持续很短的时间

  施放新月打击时将更稳定的瞄向光标了

  新月打击飞行得略微更快了

  海兽祭司 洛伊

  W 技能增添了最小伤害值 ; 并且能作用于防御塔。当俄洛伊离开时,触手消失得更快。E 技能得灵魂和躯壳持续时间降低 ; 触手攻击时间间隔降低。R 技能触手数量上限提升。

  此次改动宛如一石 ( 触手 ) 二鸟 ( 章鱼 ) ,我们加强了俄洛伊同时使她的技能机制更加现代化了。理论上她整体应该是更强了,只要你能把所有这些品质级的小改动充分叠加利用起来。

  被动技能 – 古神先知

  【新增】触手法术强度加成:0.4 法术强度

  【已移除】当俄洛伊不再附近命令他们的时候,触手不再会进入静止状态了

  【新增】现在,俄洛伊可以标记提示队友古神先知的冷却时间了

  触手消逝时间:俄洛伊离开该区域后 60 秒 → 30 秒 ( 说明文本中的数值虽然未更新,但实际是生效的 )

  敌人在触手 1400 范围 → 1000 范围距离内获得触手的视野

  BUG 修复:敌方英雄不再获得正在攻击的触手的视野了

  BUG 修复:修复了一个 bug,该 bug 曾导致当俄洛伊死亡时,正处在战斗中的触手的挥击不会造成伤害

  W – 严酷训诫

  【新增】最小伤害:20/30/40/50/60

  【新增】最小伤害作为额外伤害给予给防御塔

  E – 灵魂试炼

  【已移除】在灵魂存在期间,俄洛伊在被目标攻击时不再减少灵魂持续时间

  基础灵魂持续时间:10 秒 → 7 秒

  基础躯壳持续时间:12 秒 → 10 秒

  触手攻击间隔:全等级每 10 秒一次 → 每 5/4/3 秒一次 ( 在 1/7/13 级时 )

  R – 过界信仰

  最多召唤:5 触手 → 6 触手

  如果俄洛伊用【W – 严酷训诫】命令触手挥击,触手不再会在攻击中途消失

  高玩点评:W 增加最小伤害和拆塔更快,R 触手增加,整体加强。

  天启者 卡尔玛

  E 技能基础移动速度提升持续时间降低。

  在 9.12 版本之前,卡尔玛绝对有提升空间,但是我们矫枉过正了。我们将撤回部分加强。

  E – 鼓舞

  移动速度提升持续时间:2.5 秒 → 1.5 秒 ( 强化后的 E 持续时间依然为 2.5 秒 )

  山隐之焰 奥恩

  Q 技能伤害加成提升。

  帮助奥恩在线上的战斗。

  Q – 火山突堑

  加成:1.0 攻击力 → 1.1 攻击力

  血港鬼影 派克

  Q 技能游戏前期冷却时间降低 ; 秒放时的额外伤害移除。W 技能移动速度现在随技能等级改变。E 技能不再对非英雄单位造成伤害。

  我们打击的对象是单线派克,由于他强大的防骚扰能力,当派克优势很大时他成为了一个几乎无法避免的死亡陷阱。为了抑制这一点,我们特别针对了他的清线能力。

  Q – 透骨尖钉

  范围伤害 ( 对非英雄单位造成的伤害降低 30% ) → 单体伤害 ( 打击最近的目标,优先打击最近的英雄 )

  【已移除】透骨尖钉的秒放不再造成 15% 额外伤害

  冷却时间:14/12.5/11/9.5/8 秒 → 12/11/10/9/8 秒

  W – 幽潭潜行

  移动速度加成: 40% ( 在 5 秒内持续衰减 ) → 40/45/50/55/60% ( 在 5 秒内持续衰减 )

  E – 魅影浪洄

  【已移除】魅影浪洄不再对非英雄单位造成伤害

  高玩点评:Q 对近战目标伤害减少,E 移除对小兵伤害,主要削弱了走上中路玩法。

  北地之怒 瑟庄妮

  生命值成长属性降低。W 技能第二次命中伤害加成降低。

  瑟庄妮上一次被加强是在季中冠军赛前的 9.8 版本中。自那以后,原本是职业赛场边缘角色的她几乎成为了职业赛场的必选角色。虽然那次改动的目标是让瑟庄妮能更好的和装备协同成长,但是我们改动过度了,因此我们将撤回部分改动。

  基础属性

  生命值成长属性:105 → 95

  W – 凛冬之怒

  第二次命中伤害加成:瑟庄妮最大生命值的 6% → 瑟庄妮最大生命值的 5.25%

  高玩点评:成长生命减少,W 伤害减少,整体削弱。

  战争女神 希维尔

  攻击力成长属性,法力值回复属性降低。W 技能消耗提升。

  我们做出了一些小小的改动 ( 剧透警告 ) 因为本版本中【夺萃之镰】的削弱将毫无疑问地影响她。通过 W 技能法力值的改动以及对基础属性的数值清理 ( 数值向下取整以减小平衡性影响,因为奇怪的小数部分非常碍眼 ) ,我们将主要削弱她在游戏前期的施压能力。

  攻击力成长属性:3.11 → 3

  法力值回复属性:8.012 → 8

  W – 弹射

  消耗:60 法力值 → 75 法力值

  高玩点评:W 蓝耗提高,削弱前期在夺萃之镰出来之前的对线和清兵能力。

  琴瑟仙女 娑娜

  Q 技能光环伤害加成降低。E 技能额外移动速度加成降低。

  ( 你们就知道这一天迟早要来,我们将削弱我的宝贝女孩。 )

  虽然看上去我们仅仅是为了针对目前流行的下路娑娜,但是在单排中,她已经有好一阵子极度接近我们可接受的胜率阈值了 ( 我们曾在平衡性框架中提及过,如果还没看过那你应该去看看 ) ,同时她也是目前最常见的下路禁用英雄。

  顺便提醒下,我们不仅仅看见了 娑娜 – 塔里克 组合。我们还看见了 娑娜 – 塔姆 , 娑娜 – 派克 等等,这些现象也指出了我们应该削弱娑娜而非塔里克。需要明确的是,我们并没有明确地尝试去禁绝下路的 娑娜 +XX 组合:即使她曾是一个标准的下路 carry 英雄,她依然值得多个方面的削弱。

  Q – 英勇赞美诗

  光环伤害加成:0.3 法术强度 → 0.2 法术强度

  E – 迅捷奏鸣曲

  额外移动速度加成:每 100 法术强度提高 6% 移动速度 → 每 100 法术强度提高 3% 移动速度

  高玩点评:Q 和 E 的 AP 加成降低,削弱了后期伤害和加速。

  解脱者 塞拉斯

  基础攻击力,生命值成长属性提升。W 技能基础伤害提升。

  我们将给予塞拉斯长期关注来评估他在高水平对局中的情况。与此同时,我们将还给他一部分强度。

  攻击力 58 → 61

  生命值成长属性:85 → 95

  W – 弑君突刺

  基础伤害:60/90/120/150/180 → 65/100/135/170/205

  E – 潜掠 / 强掳

  BUG 修复:现在,技能说明正确地提示所有法力值随等级改变的信息

  高玩点评:基础攻击力和成长生命提高,W 基础伤害提高,回调了之前版本削弱的部分强度。

  暗黑元首 辛德拉

  法力值成长属性提升。

  在高水平对局中,目前的辛德拉并没有像过去一样是一个必选英雄,因此我们想要借此机会给她一点小小的帮助,以试图使她在各种技能组合下都可玩,不会那么容易出现法力值缺失的问题。

  法力值成长属性:30 → 40

  麦林炮手 崔丝塔娜

  攻击力成长属性,法力值提升 ; 法力值回复属性降低。W 技能伤害提升。

  清理了基础属性数值并且给她了一点小加强,使她可以选择更激进的游戏风格。

  攻击力成长属性:3.11 → 3.3

  法力值:246.76 → 250

  法力值回复属性:7.206 → 7.2

  W – 火箭跳跃

  魔法伤害:85/135/185/235/285 → 95/145/195/245/295

  高玩点评:成长攻击力提高,W 基础伤害提高,小加强。

  兽灵行者 乌迪尔

  现在,所有技能都可以升级到 6 级了。

  我们将对乌迪尔的各种姿态以及游戏风格做出平衡性调整,这样玩家就不会压倒性地选择特定技能了。另外,现在在游戏后期他可以更好的利用技能点了。

  被动技能 – 灵猴敏捷

  【新增】现在,在乌迪尔达到 16 级以后,所有技能都可以升级至多 6 次了

  Q – 猛虎姿态

  伤害:30/60/90/120/150 ( +1.2/1.35/1.5/1.65/1.8 攻击力 ) → 30/60/90/120/150/180 ( +1.1/1.25/1.4/1.55/1.7/1.85 攻击力 )

  W – 灵龟姿态

  护盾生命值: 60/95/130/165/200 → 60/95/130/165/200/235

  E – 巨熊姿态

  额外移动速度:15/20/25/30/35% → 15/20/25/30/35/40%

  额外移动速度提升持续时间: 2/2.25/2.5/2.75/3 秒 → 2/2.25/2.5/2.75/3/3.25 秒

  R – 火凤姿态

  锥焰伤害:40/80/120/160/200 → 50/95/140/185/230/275

  灼烧伤害:10/20/30/40/50 → 10/20/30/40/50/60

  高玩点评:16 级后可将 3 个技能升到 6 级,后期技能属性全面加强。

  技能响应速度改动

  与我们对黛安娜 Q 技能的改动类似,以下技能在命中敌人时会更快、更可靠的施加其特效了:

  德玛西亚皇子 嘉文四世 【E – 德邦军旗】> 【Q – 巨龙撞击】

  狂暴之心 凯南 【E – 奥义 ! 雷铠】

  蛮族之王 泰达米尔 【E – 旋风斩】

  装备与物品

  夺萃之镰

  合成费用降低 ; 总售价提升。合成路径调整。

  我们把它变得更强,并且我们认为再次把【暴风之剑】放到其合成配方中是值得的。然而,既然它现在更强了,那么它就不应该比同品阶、同强度的【无尽之刃】更容易合成。

  售价:3200 金币 → 3300 金币

  合成路径:【十字镐】+【考尔菲德的战锤】+【灵巧披风】+ 425 金币 → 【暴风之剑】+【考尔菲德的战锤】+【灵巧披风】+ 100 金币

  高玩点评:价格提高 100,合成路线不再平滑,较大削弱。

  时光之杖

  合成费用和总售价降低。

  在快节奏的版本中,时光之杖想要提供应该有的收益花费的相对来说太长了。对于那些犹豫是否出时光的玩家,价格上的降低使其变成了一个更加现实的选择。

  售价:2700 金币 ( 合成费用 750 金币 ) → 2600 金币 ( 合成费用 650 金币 )

  高玩点评:价格降低 100,对发育流法师加强,成型速度更快。如:瑞兹,卡牌、凤凰。

  伤害数值文本更新

  我们已经更新了伤害数值文本的颜色,使其更具一致性和可读性,同时为未来的更新打好基础,比如死亡回放的更新 ( 你有看过最近一期《别闹了拳头》了吗 ? )

  当前着色:

  物理伤害数值文本总是为橙色

  魔法伤害数值文本总是为青色 ( 蓝绿色 )

  真实伤害数值文本保持为白色

  暴击伤害数值文本的图标现在与属性面板上的图标相匹配了

  暴击伤害数值文本的动画应该感觉更有冲击力并且令人满意了

  【正在进行的改动】以上改动对色盲模式的支持将在下个版本中添加

  Bug 修复

  塔莉娅、莫甘娜和伊泽瑞尔的技能台词将播放得没那么频繁

  /mute all,/fullmute all,和 /ignore all 指令不再静音你自己的标记信息

  现在,卢锡安的【R – 圣枪洗礼】命中被【W – 热诚烈弹】标记的敌人时会正确地激活移动速度加成了。

  即将到来的皮肤:

  电玩 凯特琳 至臻

  电玩 凯特琳

  电玩 卡莎

  战场 BOSS 奇亚娜

  战场 BOSS 亚索

  新的炫彩

  电玩女神 厄运小姐

  电玩勇者 锐雯

  电玩女神 娑娜